Drummer 編輯器概覽
在「Drummer 編輯器」中,您可以選擇不同的預設組,並且編輯 Drummer 的演奏。 「Drummer 編輯器」包含了以音軌為基準的設定。您可以選擇樂鼓類型和 Drummer,這些項目的聲音和彈奏風格會套用到 Drummer 音軌上的所有內容。 編輯器的右側包含了以區段為基準的設定,會影響所選 Drummer 區段的繁複程度、音量和其他層面。您可以為 Drummer 區段選擇或製作預設組。預設組提供了一個快速的方式,讓您瀏覽預先定義的區段「Drummer 編輯器」設定,包含樂器組的變奏彈法和過門設定。…

選擇類型和 Drummer
每一種類型都包含數個 Drummer,他們都有自己的鼓組和獨特的彈奏風格。 當您將 Drummer 音軌加入計畫案中時,即會載入預設的類型和 Drummer,以及與 Drummer 相關的預設 Patch。您可以更改這些類型和 Drummer,您所做的變更會影響音軌上的所有區段。若您更改了 Drummer,即會載入新的 Patch,這表示鼓組以及其鼓組混音也會被新的 Drummer 設定所取代。然而,您也可以選擇新的 Drummer…

選擇 Drummer 預設組
在您選擇類型和 Drummer 之後,您就可以在「Drummer 編輯器」中選擇多種 Drummer 專用的預設組。預設組提供了一個快速的方式,讓您瀏覽預先定義的區段「Drummer 編輯器」設定,包含樂器組的變奏彈法和過門設定。 使用目前的預設組來彈奏所選區段 在編輯器上方的尺標中按一下「播放」按鈕。 選擇不同的預設組 按一下編輯器左側的預設組。 編輯器右側的區段設定會隨之更新,以反映在所產生之「音軌」區域中的所選預設組和區段。

編輯 Drummer 的演奏
「Drummer 編輯器」中有多項會影響 Drummer 演奏風格的設定。這些設定位於預設組區域的右側。 您可以編輯演奏的複雜度和音量、讓鼓組靜音或解除靜音,並選擇是否以 Tom 鼓、鐃鈸或踏鈸演奏。您可以使用打擊樂器圖像來開啟不同的樂器,並且您可以選擇不同的樂鼓變奏和打擊樂器。您也能彈奏一半時間或雙倍時間的大鼓和小鼓。 調整演奏的複雜度和音量 將圓盤拖移到 XY pad 的新位置上。 圓盤置於愈右側,則聲音會變得愈複雜;置於愈高處,則彈奏的聲音會愈大。 選擇原聲樂鼓或打擊樂器的彈法變化 選擇樂器,然後拖移樂器右側的滑桿或選擇一個增量。…

跟隨其他音軌的節奏
您可以讓 Drummer 區段的大鼓和小鼓部分跟隨其他音軌,讓 Drummer 彈奏的節拍可受其他樂器內容的影響。您可能會發現,讓吉他音軌影響副歌節拍,而歌曲的其他部分跟隨貝斯音軌時,會讓整手歌曲更富樂感。您可以在區段基準上設定此選項,即表示每個 Drummer 區段皆可以跟隨不同音軌。 下列類型的音訊題材最適合將其結構供 Drummer 區段使用: 使用單聲道、弦樂器或打擊樂器錄製的音訊檔案。 包含以相同節拍播放的音訊檔案,不含重疊的和弦音符。 未包含扭曲、破音、壓縮器或調變效果所錄製的音訊檔案。 【注意】在使用音訊音軌時,請確定在「音訊編輯器」中勾選音軌的「啟用 Flex」註記框。…