ตัวแก้ไข Drummer

หากคุณเพิ่มแทร็ก Drummer ไปยังโปรเจ็กต์ คุณสามารถดูและแก้ไขแทร็ก Drummer และพารามิเตอร์ขอบเขตในตัวแก้ไข Drummer

ด้านซ้ายของตัวแก้ไข Drummer แสดงการตั้งค่าสำหรับแทร็ก Drummer ซึ่งรวมถึงแนวและมือกลอง ทางด้านขวาคือพารามิเตอร์สำหรับขอบเขต Drummer ที่เลือก ซึ่งรวมถึงค่าที่ตั้งไว้ แป้น XY สำหรับการปรับความซับซ้อนและความดังของประสิทธิภาพขอบเขต และตัวควบคุมสำหรับพารามิเตอร์การแก้ไขประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงรูปแบบชุดอุปกรณ์ต่างๆ และการตั้งค่าการส่ง

ภาพ ตัวแก้ไข Drummer
  • พื้นที่แนวและมือกลอง: เลือกแนวเพื่อดูมือกลองสำหรับแนวนั้น จากนั้นเลือกมือกลองสำหรับแทร็กนั้น

  • รายการค่าที่ตั้งไว้ของ Drummer: เลือกค่าที่ตั้งไว้สำหรับขอบเขต Drummer ค่าที่ตั้งไว้มีการตั้งค่าขอบเขตทั้งหมด ซึ่งมองเห็นได้ในด้านขวาของค่าที่ตั้งไว้

  • แป้น XY: ปรับความซับซ้อนและความดังของขอบเขตประสิทธิภาพ

  • ตัวควบคุมชุดกลอง: เปิดเครื่องดนตรีต่าง ๆ แล้วเลือกระหว่างชุดรูปแบบสำหรับกลองและชิ้นเคาะจังหวะ คุณยังมีตัวเลือกในการเล่นกระเดื่องและสแนร์ครึ่งเวลาหรือสองเท่าของเวลา

  • ตัวควบคุมการเล่น: ปรับจำนวนและความยาวของการเติมโดยใช้ปุ่มหมุนการเติม ปรับความรู้สึกในการสับเปลี่ยนของขอบเขตประสิทธิภาพโดยใช้ปุ่มหมุนสวิง

การเปิดตัวแก้ไข Drummer

ปฏิบัติตามขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งต่อไปนี้:

  • คลิกสองครั้งที่ขอบเขต Drummer บนแทร็ก Drummer

  • เลือกขอบเขต Drummer หนึ่งหรือมากกว่าบนแทร็ก Drummer จากนั้นคลิกปุ่มตัวแก้ไข ปุ่มตัวแก้ไข ในแถบควบคุม

  • เลือกแทร็ก Drummer จากนั้นคลิกที่ปุ่มตัวแก้ไข ปุ่มตัวแก้ไข

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานในตัวแก้ไข Drummer ให้ดู ภาพรวมตัวแก้ไข Drummer