ตัวแก้ไข Drummer
หากคุณเพิ่มแทร็ก Drummer ไปยังโปรเจ็กต์ คุณสามารถดูและแก้ไขแทร็ก Drummer และพารามิเตอร์ขอบเขตในตัวแก้ไข Drummer
ด้านซ้ายของตัวแก้ไข Drummer แสดงการตั้งค่าสำหรับแทร็ก Drummer ซึ่งรวมถึงแนวและมือกลอง ทางด้านขวาคือพารามิเตอร์สำหรับขอบเขต Drummer ที่เลือก ซึ่งรวมถึงค่าที่ตั้งไว้ แป้น XY สำหรับการปรับความซับซ้อนและความดังของประสิทธิภาพขอบเขต และตัวควบคุมสำหรับพารามิเตอร์การแก้ไขประสิทธิภาพ ซึ่งรวมถึงรูปแบบชุดอุปกรณ์ต่างๆ และการตั้งค่าการส่ง
พื้นที่แนวและมือกลอง: เลือกแนวเพื่อดูมือกลองสำหรับแนวนั้น จากนั้นเลือกมือกลองสำหรับแทร็กนั้น
รายการค่าที่ตั้งไว้ของ Drummer: เลือกค่าที่ตั้งไว้สำหรับขอบเขต Drummer ค่าที่ตั้งไว้มีการตั้งค่าขอบเขตทั้งหมด ซึ่งมองเห็นได้ในด้านขวาของค่าที่ตั้งไว้
แป้น XY: ปรับความซับซ้อนและความดังของขอบเขตประสิทธิภาพ
ตัวควบคุมชุดกลอง: เปิดเครื่องดนตรีต่าง ๆ แล้วเลือกระหว่างชุดรูปแบบสำหรับกลองและชิ้นเคาะจังหวะ คุณยังมีตัวเลือกในการเล่นกระเดื่องและสแนร์ครึ่งเวลาหรือสองเท่าของเวลา
ตัวควบคุมการเล่น: ปรับจำนวนและความยาวของการเติมโดยใช้ปุ่มหมุนการเติม ปรับความรู้สึกในการสับเปลี่ยนของขอบเขตประสิทธิภาพโดยใช้ปุ่มหมุนสวิง
การเปิดตัวแก้ไข Drummer
ปฏิบัติตามขั้นตอนใดขั้นตอนหนึ่งต่อไปนี้:
คลิกสองครั้งที่ขอบเขต Drummer บนแทร็ก Drummer
เลือกขอบเขต Drummer หนึ่งหรือมากกว่าบนแทร็ก Drummer จากนั้นคลิกปุ่มตัวแก้ไข ในแถบควบคุม
เลือกแทร็ก Drummer จากนั้นคลิกที่ปุ่มตัวแก้ไข
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานในตัวแก้ไข Drummer ให้ดู ภาพรวมตัวแก้ไข Drummer