Visão geral dos projetos

Você começa trabalhando com o GarageBand criando um novo projeto ou abrindo um existente. Um projeto é o documento que contém todas as suas gravações, o local dos arquivos de mídia adicionados e todas as alterações feitas. Cada projeto possui um conjunto de propriedades, incluindo um andamento, um compasso e uma armadura de clave, que podem ser definidos quando você cria o projeto e alterado posteriormente quando estiver trabalhando nele.

Para obter informações sobre como criar, salvar e apagar projetos do GarageBand, consulte Criar, salvar e excluir projetos.

Os elementos básicos de um projeto do GarageBand incluem trilhas, regiões e patches.

Trilhas

As linhas horizontais na Área de trilhas são chamadas de trilhas. As trilhas lhe ajudam a organizar e controlar o som das gravações, loops e outro material em um projeto. Você grava seus desempenhos em trilhas e organiza as regiões representando as gravações, loops e outro material em um projeto nas trilhas. Existem vários tipos de trilhas que podem ser usadas em um projeto do GarageBand:

Imagem. Tipos de trilha diferentes na Área de trilhas.
  • Trilhas de áudio: Pode conter gravações de áudio, Apple Loops de áudio e arquivos de áudio importados.

  • Trilhas de instrumento de software: Podem conter gravações de instrumento de software, Apple Loops de instrumentos de software e arquivos MIDI importados.

  • Trilhas de Drummer: Pode conter regiões de Drummer, e são usadas em conjunto com o Editor de Drummer.

Há tipos de trilhas adicionais usados para controlar aspectos do projeto global, incluindo a trilha principal, a pilha de Arranjo, Trilha de Andamento, trilha de transposição e a Trilha do filme.

Para obter mais informações sobre como trabalhar com pilhas, consulte Visão geral das trilhas. Para obter informações sobre como organizar as regiões na Área de trilhas, consulte Visão geral do arranjo.

Regiões

As regiões são blocos base de um projeto. Cada vez que você faz uma gravação, arraste um Apple Loop para a Área de trilhas, ou adicionar um arquivo de mídia ao seu projeto, uma região que representa a gravação ou o arquivo aparece na Área de trilhas.

As regiões aparecem como retângulos arredondados na Área de trilhas. Tipos de regiões diferentes correspondem a tipos de trilhas diferentes.

Imagem. Tipos de regiões diferentes na Área de trilhas.
  • Regiões de áudio podem conter gravações de áudio, Apple Loops de áudio ou arquivos de áudio importados. Quando você edita a região na Área de trilhas ou no Editor de Áudio, o arquivo de áudio original não é alterado.

  • Regiões MIDI contém notas e outros dados MIDI, como informações do controlador. Elas são armazenadas como parte do projeto, mas também são salvas como arquivos individuais.

  • Regiões de Drummer são similares a regiões MIDI, mas são geradas automaticamente.

Na Área de Trilhas, você pode mover, copiar e trabalhar com regiões em uma variedade de maneiras para criar um arranjo. Você também pode editar as regiões de áudio no Editor de Áudio, editar regiões MIDI no Editor de Piano de Rolo e no Editor de Partitura, e editar regiões de Drummer no Editor de Baterista.

Para obter mais informações sobre como trabalhar com regiões, consulte O que são regiões? Para obter mais informações sobre regiões na Área de trilhas, consulte Visão geral do arranjo.

Para obter mais informações sobre a edição de regiões de áudio, consulte Visão geral do Editor de Áudio. Para obter mais informações sobre a edição de regiões MIDI, consulte Visão geral do Editor de Piano de Rolo. Para obter mais informações sobre a edição de regiões de Drummer, consulte Visão geral do Editor de Drummer.

Patches

Você pode controlar o som de trilhas no seu projeto usando patches. Você pode escolher um patch para uma trilha na Biblioteca quando criar uma trilha, escolher um patch diferente posteriormente enquanto estiver trabalhando nela e salvar patches personalizados na Biblioteca.

Para obter mais informações sobre como trabalhar com patches, consulte Visão geral dos patches.