Adicione e edite pontos de andamento
Na trilha de Andamento, as alterações de andamento são exibidas como pontos de andamento. Você cria alterações de andamento adicionando pontos de andamento e editando seus valores. Você pode mover e copiar pontos de andamento, criar curvas de andamento e editar os pontos de andamento de outras maneiras.
Adicione um ponto de andamento
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Clique duas vezes na posição do tempo de destino.
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Para definir o andamento numericamente: Mantenha pressionadas as teclas Controle + Opção + Comando e clique na posição do tempo de destino; insira o valor bpm no campo exibido e pressione Retorno.
Altere o valor de um ponto de andamento
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Arraste o ponto de andamento para cima ou para baixo. Uma etiqueta de ajuda exibe o valor do andamento.
Você também pode arrastar a linha que liga os dois pontos de andamento, alterando os valores de ambos os pontos de andamento.
Nota: Para impedir alterações involuntárias, os pontos de andamento estão restritos a movimentos verticais ou horizontais. Você pode alterar o valor de um evento de alteração de andamento ou a posição do evento de alteração de andamento, mas não ambos de uma vez.
Crie uma curva de andamento entre dois pontos de andamento
Selecione os dois pontos de andamento.
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Clique e arraste a ponta da linha de ângulo reto (o canto) acima ou abaixo do segundo ponto de andamento.
Uma linha curva ou diagonal é exibida, podendo ser arrastada na horizontal ou verticalmente para alterar sua forma. Uma etiqueta de ajuda Mover Curva de Andamento é exibida ao lado do cursor.
Apague um ponto de andamento
Faça o seguinte:
Clique no ponto de andamento ou na linha à direita do ponto para selecioná-lo e escolha Editar > Apagar (ou pressione a tecla Apagar).
Clique duas vezes no ponto de andamento.