Edytor ścieżek typu Drummer
Gdy dodasz do projektu ścieżkę typu Drummer, możesz przeglądać oraz edytować ścieżki typu Drummer, a także parametry regionów w edytorze ścieżek typu Drummer.
Po lewej stronie edytora ścieżek typu Drummer pokazane są ustawienia ścieżki typu Drummer, w tym gatunek oraz perkusiści. Po drugiej stronie znajdują się parametry zaznaczonego regionu typu Drummer, w tym ustawienia początkowe, panel XY do regulowania złożoności oraz głośności regionu, oraz narzędzie służące do edycji parametrów wykonania utworu, w tym wariacji motywów dla zestawów perkusyjnych oraz ustawień wypełnień.
Obszar gatunku oraz perkusisty: Zaznacz gatunek, aby wyświetlić perkusistów dostępnych dla zaznaczonego gatunku, następnie zaznacz perkusistę dla tej ścieżki.
Lista ustawień początkowych perkusisty: Wybierz ustawienie początkowe dla zaznaczonego regionu typu Drummer. Ustawienie początkowe składa się ze wszystkich ustawień regionu widocznych po prawej stronie obszaru ustawień początkowych.
Panel XY: Pozwala korygować złożoność oraz głośność wykonania regionu.
Narzędzia zestawu perkusyjnego: Pozwala włączać różne instrumenty i wybierać spośród różnych wariacji zestawów bębnów oraz instrumentów perkusyjnych. Istnieje możliwość gry techniką half time lub double time stopą i na werblu.
Narzędzia wykonania: Pozwala korygować liczbę oraz czas trwania wypełnień za pomocą pokrętła Wypełnienia. Pozwala korygować efekt swingowania w regionie za pomocą pokrętła Swing.
Otwieranie edytora ścieżki typu Drummer
Wykonaj jedną z następujących rzeczy:
Kliknij dwukrotnie w region typu Drummer na ścieżce typu Drummer.
Zaznacz jeden lub więcej regionów typu Drummer na ścieżce typu Drummer, następnie kliknij w przycisk Edytory na pasku narzędzi.
Zaznacz ścieżkę typu Drummer, następnie kliknij w przycisk Edytory .
Aby dowiedzieć się więcej o korzystaniu z edytora ścieżek typu Drummer, zobacz Omówienie edytora ścieżek typu Drummer.