Omówienie projektów

Pracę w GarageBand rozpoczyna się od utworzenia nowego lub otwarcia istniejącego projektu. Projekt to jest dokument, który zawiera wszystkie nagrania, lokalizacje dodanych plików multimedialnych oraz wszystkie dokonane zmiany. Każdy projekt charakteryzuje zestaw właściwości, w tym tempo, metrum oraz tonację, które można zdefiniować w trakcie tworzenia projektu, oraz zmieniać później podczas pracy nad projektem.

Aby przeczytać więcej na temat tworzenia, zachowywania oraz usuwania projektów GarageBand, zobacz Tworzenie, zachowywanie oraz usuwanie projektów.

Podstawowymi elementami projektu GarageBand są ścieżki, regiony oraz łaty.

Ścieżki

Poziome rzędy w obszarze ścieżek nazywane są ścieżkami. Ścieżki pozwalają zorganizować muzykę oraz kontrolować brzmienie nagrań, pętli oraz innego materiału w projekcie. Swoje wykonania nagrywasz na ścieżkach, i aranżujesz regiony reprezentujące nagrania, pętle oraz inne materiały w projekcie na ścieżkach. W projekcie GarageBand jest wiele rodzajów ścieżek:

Ilustracja. Różne rodzaje ścieżek w obszarze ścieżek.
  • Ścieżki audio: Mogą zawierać nagrania audio, pętle audio Apple Loops oraz zaimportowane pliki audio.

  • Ścieżki instrumentów programowych: Mogą zawierać nagrania instrumentów programowych, pętle Apple Loops instrumentów programowych oraz zaimportowane pliki MIDI.

  • Ścieżki typu Drummer Mogą zawierać regiony typu Drummer oraz są używane razem z edytorem ścieżek typu Drummer.

Jest kilka dodatkowych rodzajów ścieżek, które używane są do kontrolowania czynników decydujących o całkowitym kształcie projektu: ścieżka wyjściowa, ścieżka aranżacji, ścieżka tempa, ścieżka transpozycji oraz ścieżka filmowa.

Aby dowiedzieć się więcej na temat pracy ze ścieżkami, zobacz Omówienie ścieżek. Aby dowiedzieć się więcej na temat aranżowania regionów, zobacz Omówienie aranżacji.

Regiony

Regiony to elementy składowe projektu. Za każdym razem, gdy nagrywasz, przeciągasz pętlę Apple Loop do obszaru ścieżek, lub dodajesz plik multimedialny do projektu, w obszarze ścieżek pojawia się region reprezentujący nagranie lub plik.

Regiony mają wygląd zaokrąglonych prostokątów w obszarze ścieżek. Różnym rodzajom ścieżek odpowiadają różne rodzaje regionów.

Ilustracja. Różne rodzaje regionów w obszarze ścieżek.
  • Regiony audio zawierają nagrania audio, pętle audio Apple Loops lub zaimportowany plik audio. Gdy edytujesz region w obszarze ścieżek lub w edytorze audio, oryginalny plik audio nie jest modyfikowany.

  • Regiony MIDI region zawierają dźwięki oraz inne dane MIDI, takie jak dane kontrolerów. Przechowywane są jak część projektu, lecz mogą być także zachowane jako odrębne pliki.

  • Regiony typu Drummer są podobne do regionów MIDI, lecz są generowane automatycznie.

W celu zaaranżowania utworu, regiony można przesuwać, kopiowań oraz pracować z nimi na wiele sposobów w obszarze ścieżek. Można także edytować regiony audio w edytorze audio, regiony MIDI w edytorze pianoli i edytorze partytury, a regiony typu Drummer edytować w edytorze ścieżek typu Drummer.

Aby dowiedzieć się więcej na temat pracy z regionami, zobacz Czym są regiony? Aby dowiedzieć się więcej na temat regionów w obszarze ścieżek, zobacz Omówienie aranżacji.

Aby dowiedzieć się więcej na temat edycji regionów audio, zobacz Omówienie edytora audio. Aby dowiedzieć się więcej na temat edycji regionów MIDI, zobacz Omówienie edytora pianoli. Aby dowiedzieć się więcej na temat edycji regionów typu Drummer, zobacz Omówienie edytora ścieżek typu Drummer.

Łaty

Brzmienie ścieżek w projekcie można kontrolować za pomocą łat. Można wybrać łatę do ścieżki w bibliotece podczas tworzenia ścieżki, wybrać inną łatę później podczas pracy, oraz zachować własne łaty w bibliotece.

Aby dowiedzieć się więcej na temat pracy z łatami, zobacz Omówienie łat.