Een microfoon kiezen en plaatsen
Bass Amp Designer biedt drie typen virtuele microfoons. Nadat u een kast hebt gekozen, kunt u het type microfoon kiezen dat u wilt nabootsen en de plaats van de microfoon ten opzichte van de kast bepalen.
Standaard wordt de microfoon in het midden van de luidsprekerconus geplaatst (dit heet "on-axis"). Deze plaatsing levert een voller, krachtiger geluid op. Wanneer u de microfoon dichter bij de rand van de luidspreker plaatst ("off-axis"), ontstaat een helderder, dunner geluid. Als u de microfoon dichter bij de luidspreker plaatst, zijn de lage tonen beter te horen. De microfoon moet in de buurt van het directe geluidsveld worden geplaatst.
Een microfoon kiezen
-
Kies een microfoonmodel uit het venstermenu 'Mic' onder de afbeelding van de kast:
Condenser 87: Bootst het geluid van een geavanceerde Duitse studiocondensatormicrofoon na. Condensatormicrofoons geven een zuiver, transparant en uitgebalanceerd geluid.
Dynamic 20: Bootst het geluid van populaire dynamische Amerikaanse cardioïdemicrofoons na. Dit type microfoon klinkt helderder en scherper dan het Condenser 87-model. De lagere middenfrequenties worden verwijderd, waardoor dit een goede keuze is voor rockmuziek. Deze microfoon is vooral geschikt als u wilt dat het geluid van uw basgitaar goed te horen is tussen de andere sporen in een mix.
Dynamic 421: Bootst het geluid van een Duitse dynamische cardioïdemicrofoon na. Hiermee kunt u een breed frequentiebereik vastleggen, met een lichte nadruk op het hogere bereik. Deze microfoon is geschikt voor heldere klanken.
Tip: De combinatie van verschillende typen microfoons kan een interessant geluid opleveren. Dupliceer het basgitaarspoor en voeg Bass Amp Designer aan beide sporen toe. Selecteer in beide versies van Bass Amp Designer een andere microfoon terwijl u alle overige instellingen ongewijzigd laat. Stel vervolgens de spoorniveaus in.
De microfoon plaatsen
Plaats de aanwijzer op de onderkant van de afbeelding van de kast om het raster voor de plaatsing van de microfoon weer te geven.
Sleep de witte stip in het raster om de plaats van de microfoon en de afstand tot de kast te wijzigen.