Übernehmen des Rhythmus einer anderen Spur
Sie können festlegen, dass die Kick-und-Snare-Abschnitte einer Drummer-Region einer anderen Spur folgen, damit der Beat, den der Drummer spielt, durch den Rhythmus des Inhalts eines anderen Instruments beeinflusst wird. Möglicherweise ist es musikalisch für Sie sinnvoller, wenn der Refrain-Beat durch eine Gitarrenspur beeinflusst ist, während der Rest des Songs einer Bassspur folgt. Sie können diese Option regionsbasiert festlegen, was bedeutet, dass jede Drummer-Region einer unterschiedlichen Spur folgen kann.
Die folgenden Typen von Audiomaterial sind am besten geeignet, um ihre Struktur für die Drummer-Regionen bereitzustellen:
Audiodateien, die mithilfe von monofonen, polyfonen oder perkussiven Instrumenten aufgezeichnet wurden.
Audiodateien, die Noten enthalten, die auf denselben Beat gespielt werden – keine überlappenden Akkordnoten.
Audiodateien, die ohne Verzerrung, Übersteuerung, Kompression oder Modulationseffekte aufgenommen wurden.
Hinweis: Achten Sie bei Verwendung einer Audiospur darauf, das Feld „Flex aktivieren“ für die Spur im Audioeditor zu aktivieren.
Drummer-Region dem Rhythmus einer anderen Spur folgen lassen
Wählen Sie eine Drummer-Region im Bereich „Spuren“ aus.
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Markieren Sie das Feld „Rhythmus folgen“ im Drummer-Editor aus.
Da dieses Verhalten Auswirkungen auf den Kick- und Snare-Abschnitt des Beats hat, ändert sich der Schieberegler für die Pattern-Variation von Kick & Snare in das Einblendmenü „Spur folgen“.
Wählen Sie eine Spur aus dem Einblendmenü „Spur folgen“ aus.
Wie bei anderen Spurtypen können Sie auch das Zeitverhalten einer Drummer-Spur an die Groove-Spur angleichen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Steuern des Timings mit der Groove-Spur.