Bearbeiten der Performance eines Drummers
Es gibt eine Reihe von Einstellungen im Drummer-Editor, die sich auf die Spielweise des Drummers auswirken. Diese Einstellungen befinden sich rechts vom Preset-Bereich.
Sie können die Komplexität und Lautheit der Performance bearbeiten, den Ton für Drumkit-Bestandteile aus- und einschalten und auswählen, ob ein Pattern auf den Toms, Becken oder Hi-Hats wiedergegeben wird. Mit den Symbolen für die Percussion aktivieren Sie unterschiedliche Instrumente. Sie können zwischen unterschiedlichen Variationen für die Drum- und Percussion-Bestandteile auswählen. Sie haben auch die Möglichkeit, Kick und Snare mit halbem Tempo (Halftime) oder mit doppeltem Tempo (Doubletime) wiederzugeben.
Hier können Sie die Komplexität und Lautstärke der Performance anpassen.
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Bewegen Sie den Puck an eine neue Position im XY-Koordinatenfeld.
Je weiter Sie den Puck auf der rechten Seite platzieren, desto komplexer wird der Sound. Je weiter oben Sie den Puck platzieren, desto lauter wird der Sound.
Pattern-Variation für akustische Drum- oder Percussion-Instrumente auswählen
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Wählen Sie ein Instrument aus und bewegen Sie dann den Schieberegler rechts vom Instrument oder wählen Sie eine Schrittweite aus.
In manchen Fällen, können Sie mehr als ein Instrument einer Kategorie auswählen.
Pattern-Variation für elektronische Drum- oder Percussion-Instrumente auswählen
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Wählen Sie ein Instrument aus und bewegen Sie dann den Schieberegler rechts vom Instrument oder wählen Sie eine Schrittweite aus.
In manchen Fällen, können Sie mehr als ein Instrument einer Kategorie auswählen.
Ton für ein Drum- oder Percussion-Instrument aus- oder einschalten
Drumkit in die Performance aufnehmen: Klicken Sie auf das Drumkit, damit es ausgewählt und der Ton eingeschaltet ist.
Drumkit aus der Performance entfernen: Klicken Sie auf das Drumkit, damit es abgeblendet und stummgeschaltet ist.
Halftime oder Doubletime-Variation für akustische Kick- und Snare-Drums verwenden
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Wählen Sie „1/2“ oder „2x“ am rechten Ende des Schiebereglers „Kick & Snare“.
Andere Performance-Einstellungen bearbeiten
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Anzahl und Länge von Füllern (Fills) reduzieren bzw. erhöhen. Fills-Knopf nach unten bzw. oben bewegen.
Sie können auf das Schloss klicken, um jegliche Änderungen an der Einstellung für Fills zu verhindern, wenn Presets oder Drummer gewechselt werden.
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„Shuffle-Feeling“ des derzeit wiedergegebenen Spielpatterns anpassen: Swing-Knopf vertikal bewegen.
Sie können auf das Schloss klicken, um jegliche Änderungen an der Einstellung für Swings zu verhindern, wenn Presets oder Drummer gewechselt werden.
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Legen Sie fest, ob der Swing auf 1/8- oder 1/16-Noten basieren soll. Klicken Sie auf die Taste „1/8“ oder „1/16“.
Wenn Sie im Drummer-Editor Änderungen vornehmen oder eine Auswahl treffen, wirkt sich dies nur auf die ausgewählte Region, nicht jedoch auf die gesamte Spur aus. Die ausgewählte Region wird in den folgenden Fällen neu erzeugt:
Das Zeitverhalten der Region wird beim Einstellen der Knöpfe „Swing“ und „Fills“ geändert.
Fills werden neu erzeugt, wenn das XY-Pad oder der Fills-Knopf eingestellt werden.
Akzente und Systeme werden neu erzeugt, wenn das XY-Pad oder die Drumkit-Variationen eingestellt werden.
Die Percussion wird neu erzeugt, wenn das XY-Pad oder die Percussion-Variationen eingestellt werden.