Anschließen eines Mikrofons

Sie können ein Mikrofon an den Computer anschließen, um Ihre Stimme, ein akustisches Instrument oder eine sonstige Tonquelle in einer GarageBand-Audiospur aufzunehmen. Sie können ein Mikrofon an den Audioeingang Ihres Computers, an einen USB-Anschluss oder - zur Optimierung der Klangqualität - an ein Audiointerface, das mit dem FireWire- oder USB-Anschluss Ihres Computers verbunden ist, anschließen. Sie können auch das eingebaute Mikrofon Ihres Computers zum Aufnehmen von Sound benutzen.

Nach dem Anschließen eines Mikrofons wählen Sie die Eingabequelle für die Spur, auf der Sie aufnehmen möchten. Wahlweise können Sie auch die Monitor-Funktion aktivieren. Auf diese Weise können Sie sich selbst im Projekt spielen hören, d. h. Sie hören sich selbst, aber auch die anderen Teile des Projekts.

Mikrofon an den Computer anschließen

Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Wählen Sie unter „GarageBand“ > „Einstellungen“ > „Audio“ > „Geräte“ die Option „Mikrofon (integriert)“ als Eingabequelle, wenn Sie das integrierte Mikrofon das Computers verwenden.

  • Schließen Sie das Mikrofon an den Audioeingang des Computers an (sofern vorhanden). Wählen Sie anschließend „Eingang (integriert)“ als Input-Quelle für die Spur aus.

    Abbildung. Stereo-Miniklinkenstecker.
  • Schließen Sie ein USB-Mikrofon an den USB-Anschluss Ihres Computers an. Wählen Sie das USB-Mikrofon als Eingabequelle der Spur aus.

    Abbildung. USB-Stecker.
  • Verbinden Sie ein Audio-Interface mit einem USB- oder FireWire-Anschluss und schließen Sie dann ein Mikrofon an das Audio-Interface an, um Aufnahmen zu machen.

    Abbildung. Verschiedene Arten von USB- und FireWire-Steckern.
  • Schließen Sie einen Audiomixer bzw. eine Mixerkonsole an ein mit Ihrem Computer verbundenes Audio-Interface an.

Eingabequelle für ein Mikrofon festlegen

  1. Wählen Sie die Audiospur aus.

  2. Klicken Sie auf die Taste „Smart Controls“ Taste „Smart Controls“, um den Bereich „Smart Controls“ zu öffnen, und klicken Sie danach auf die Taste „Informationen“ Taste „Informationsfenster“.

  3. Wählen Sie im Abschnitt „Aufnahmeeinstellungen“ aus dem Einblendmenü „Eingabe“ eine der folgenden Optionen aus:

    • Wenn Sie mit dem eingebauten Mikrofon Ihres Computers arbeiten, wählen Sie „Mikrofon (integriert)“.

    • Wenn Sie mit dem Mikrofon arbeiten, das an den Audioeingang Ihres Computers angeschlossen ist, wählen Sie „Eingang (integriert)“.

      Wenn die Option „Eingang (integriert)“ nicht im Menü angezeigt wird, wählen Sie „GarageBand“ > „Einstellungen“, klicken Sie auf „Audio/MIDI“ und wählen Sie „Eingang (integriert)“ aus dem Einblendmenü „Audioeingabe“ aus.

    • Wenn Sie ein via USB angeschlossenes Mikrofon verwenden, wählen Sie das Mikrofon aus.

    • Wenn Sie ein Mikrofon verwenden, das an einem Audiointerface angeschlossen ist, wählen Sie die Kanalnummer des Mikrofons aus.

      Wenn die Kanäle des Audiointerface nicht im Menü angezeigt werden, wählen Sie „GarageBand“ > „Einstellungen“, klicken Sie auf „Audio/MIDI“ und wählen Sie dann das Audiointerface aus dem Einblendmenü „Audioeingabe“ aus.

    Vergewissern Sie sich, dass das Format mit dem des Mikrofons oder Instruments übereinstimmt. Wählen Sie eine Monoeingabe für Monoinstrumente (monophon, d. h. mit einem einzelnen Kanal) aus. Wählen Sie eine Stereoeingabe für Stereoinstrumente (mit einem Kanalpaar) aus.

  4. Bewegen Sie den Regler „Aussteuerung“, um die Eingangslautstärke für die Klangquelle festzulegen.

    Wenn der Regler „Aussteuerung“ grau angezeigt wird, kann die Eingabelautstärke in GarageBand nicht verändert werden. Verwenden Sie in diesem Fall die Lautstärkeregelung des Geräts selbst.

Monitor-Funktion für ein Mikrofon aktivieren

  • Klicken Sie im Informationsfenster „Smart Control“ auf die Taste „Monitoring“ Taste „Monitoring“.

    Die Taste „Monitoring“ leuchtet orange und zeigt damit an, dass die Monitor-Funktion aktiviert ist.

Es empfiehlt sich, die Monitorfunktion zu deaktivieren, wenn Sie nicht selbst spielen oder singen. Wenn die Monitorfunktion aktiviert ist, kann Ihr Computer die Ausgabe von Ihren Lautsprechern oder Monitorgeräten erfassen, was zu lauten und unerwünschten Rückkopplungen führt. Wenn Sie statt Lautsprechern Kopfhörer verwenden, um Ihre Projekte zu hören, lassen sich Rückkopplungen weitgehend vermeiden.