Trình sửa Drummer

Nếu bạn thêm rãnh Drummer vào dự án, bạn có thể xem và sửa các tham số vùng và rãnh Drummer trong Trình sửa Drummer.

Bên trái của Trình sửa Drummer hiển thị các cài đặt cho rãnh Drummer, bao gồm thể loại và các tay trống. Ở bên phải là các tham số cho vùng Drummer được chọn, bao gồm giá trị đặt trước, mặt trống XY để điều chỉnh độ phức tạp và âm lượng của phần trình diễn vùng, và các điều khiển để sửa các tham số trình diễn, bao gồm các biến thiên mô hình bộ trống và cài đặt âm hỗ trợ.

Hình ảnh Trình sửa Drummer.
  • Khu vực thể loại và tay trống: Chọn một thể loại để xem các tay trống cho thể loại đó, sau đó chọn tay trống cho rãnh.

  • Danh sách giá trị đặt trước của Drummer: Chọn giá trị đặt trước cho vùng Drummer được chọn. Giá trị đặt trước bao gồm tất cả các cài đặt vùng, hiển thị ở bên phải của khu vực giá trị đặt trước.

  • Mặt trống XY: Điều chỉnh độ phức tạp và âm lượng của phần trình diễn vùng.

  • Điều khiển bộ trống: Bật các nhạc cụ khác nhau và chọn giữa các biến thể khác nhau cho trống và bộ gõ. Bạn cũng có tùy chọn chơi nửa thời gian hoặc gấp đôi thời gian cho trống cái và trống con.

  • Các điều khiển trình diễn: Điều chỉnh số lượng và độ dài của âm hỗ trợ bằng núm Âm hỗ trợ. Điều chỉnh sự xáo trộn của phần trình diễn vùng bằng núm Móc.

Mở Trình sửa Drummer

Thực hiện một trong các tác vụ sau:

  • Bấm hai lần vào vùng Drummer trên rãnh Drummer.

  • Chọn một hoặc nhiều vùng Drummer trên rãnh Drummer, sau đó bấm nút Trình sửa Nút Trình sửa trên thanh điều khiển.

  • Chọn một rãnh Drummer, sau đó bấm nút Trình sửa Nút Trình sửa.

Để biết thêm thông tin về cách làm việc trong Trình sửa Drummer, hãy xem Tổng quan về Trình sửa Drummer.