การใช้ตัวจูน

คุณสามารถจูนเครื่องดนตรีที่เชื่อมต่อกับระบบของคุณที่มียูทิลิตี้ตัวจูนได้ กระบวนการนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเสียงบันทึกของเครื่องดนตรีภายนอกของคุณจูนตรงกับเครื่องดนตรีซอฟต์แวร์ ตัวอย่าง หรือเสียงบันทึกที่มีอยู่แล้วใด ๆ ในโปรเจ็กต์ของคุณ

ภาพ ปลั๊กอินตัวจูน

ตัวจูนมีพารามิเตอร์ต่อไปนี้:

  • จอแสดงผลการจูนแบบกราฟิก: ระบุระดับเสียงของโน้ตเป็นเซนต์ ตรงตำแหน่งกึ่งกลาง (12 นาฬิกา) โน้ตจะจูนอย่างถูกต้อง หากตัวบ่งชี้เลื่อนไปทางซ้ายของจุดกึ่งกลาง โน้ตนั้นเป็นแฟลต หากตัวบ่งชี้เลื่อนไปทางขวาของจุดกึ่งกลาง โน้ตนั้นเป็นชาร์ป สียังถูกใช้เพื่อระบุความแม่นยำในการจูนด้วยเช่นกัน โดยสีเขียวระบุถึงโน้ตที่จูนแล้ว สีส้มระบุถึงโน้ตที่มีระดับเสียงเพี้ยน

  • ช่องการจูนอ้างอิง: ลากในแนวตั้งเพื่อตั้งค่าระดับเสียงของโน้ตที่ใช้เป็นพื้นฐานของการจูน ค่าเริ่มต้นมีให้สำหรับโน้ต A ที่ 440 Hz และสามารถตั้งค่าให้อยู่ในช่วงจาก 410 ถึง 470 โดยห่างขั้นละ 0.1 Hz

  • จอแสดงผลระดับเสียงหลัก: แสดงระดับเสียงเป้าหมายของโน้ตที่เล่นอยู่ (ระดับเสียงจูนที่ใกล้เคียงที่สุด)

  • จอแสดงผลการเบี่ยงเบนการจูน: แสดงการเบี่ยงเบนการจูนเป็นเซนต์

  • ปุ่มปิดเสียง: คลิกเพื่อปิดเสียง

การใช้ตัวจูน

  1. แตะปุ่มตัวจูน ปุ่มจูนเนอร์ ในแถบควบคุม

  2. เล่นโน้ตเดี่ยวบนเครื่องดนตรีและดูจอแสดงผลการจูนกราฟิกและระดับเสียงหลัก หากโน้ตเป็นแฟลตหรือชาร์ปของระดับเสียงหลัก ส่วนสีส้มจะแสดงในจอแสดงผลการจูนกราฟิก ระดับเสียงหลักจะแสดงเป็นสีส้ม และจอแสดงผลการเบี่ยงเบนการจูนจะระบุระยะห่าง (เป็นเซนต์) ที่โน้ตมีระดับเสียงเพี้ยน

  3. ปรับการจูนเครื่องดนตรีของคุณจนกว่าตัวบ่งชี้จะอยู่ตรงกึ่งกลางในจอแสดงผลการการจูนกราฟิกและช่องการเบี่ยงเบนการจูนจะแสดงเป็นศูนย์ (0 เซนต์)

    จอแสดงผลการการจูนกราฟิกและระดับเสียงหลักจะแสดงเป็นสีเขียวเมื่อเครื่องดนตรีถูกจูนอย่างถูกต้องแล้ว