Wybieranie gatunków lub perkusistów

Każdy gatunek reprezentowany jest przez perkusistów, którzy mają swoje własne zestawy perkusji oraz odrębny styl gry.

Gdy dodajesz ścieżkę typu Drummer wczytywany jest do projektu domyślny gatunek i perkusista, razem z domyślną łatą związaną z perkusistą. Można zmienić gatunek oraz perkusistę, co wpływa na zmiany we wszystkich regionach na ścieżce. Jeśli zmienisz perkusistę, zostanie wczytana nowa łata, co oznacza, że zestaw perkusji zostanie zastąpiony zestawem nowego perkusisty. Jednakże jest możliwe wybranie nowego perkusisty bez wczytywania nowej łaty.

Uwaga: Niektórzy perkusiści będą dostępni po pobraniu dodatkowych zasobów.

Wybór gatunków i perkusistów

  1. W menu Gatunek wybierz gatunek.

    Dostępne gatunki to Rock, muzyka alternatywna, piosenka autorska, R&B, muzyka elektroniczna oraz Hip Hop.

    Ilustracja. Zmiana gatunku w edytorze ścieżek typu Drummer

    Pojawią się dostępni perkusiści dla wybranego gatunku.

  2. Kliknij w jednego z perkusistów.

    Pojawi się karta postaci z opisem stylu gry perkusisty, oraz nazwa zdefiniowanej łaty, która zostanie wczytana.

    Ilustracja. Panel opisu perkusisty w edytorze ścieżek typu Drummer.
  3. Wykonaj jedną z poniższych czynności:

    • Wybieranie innego perkusisty: Kliknij w perkusistę, aby powrócić do strony z opisem perkusisty.

    • Wybieranie innego gatunku: W menu Gatunek wybierz inny gatunek.

Wybór perkusisty bez zmiany bieżącej łaty

  • Wybierając perkusistę, naciśnij klawisz Option.