Přehled projektů

Práci v aplikaci GarageBand začínáte vytvořením nového nebo otevřením existujícího projektu. Projekt je dokument, který obsahuje všechny vaše záznamy a nahrávky, umístění souborů médií, které jste přidali, a také všechny změny, které jste provedli. Každý projekt obsahuje sadu vlastností, jako je například tempo, taktové označení nebo předznamenání, které můžete definovat při vytváření projektu a později je při práci případně změnit.

Informace o vytváření, ukládání a mazání projektů GarageBand naleznete v části Vytvoření, uložení a smazání projektů.

K základním prvkům projektu GarageBand patří stopy, regionyzvukové předvolby.

Stopy

Vodorovné řádky v oblasti Stopy se nazývají stopy. Stopy pomáhají organizovat a řídit zvuk záznamů, smyček a dalšího materiálu v projektu. Své hudební výkony můžete zaznamenat do stop a poté ve stopách uspořádat regiony reprezentující jednotlivé nahrávky, smyčky a další materiál v projektu. V projektu GarageBand můžete používat stopy několika typů:

Obrázek. Různé typy stop v oblasti Stopy.
  • Zvukové stopy: Mohou obsahovat zvukové záznamy, Apple Loops nebo importované zvukové soubory.

  • Stopy softwarových nástrojů: Mohou obsahovat záznamy softwarových nástrojů, Apple Loops softwarových nástrojů nebo importované MIDI soubory.

  • Stopy Bubeník u: Mohou obsahovat regiony Bubeník u a používají se v kombinaci s Editorem Drummeru.

Kromě toho existují i další typy stop, které slouží k ovládání aspektů celého projektu, jako je například hlavní stopa, stopa aranžmá, stopa tempa, stopa transpozice nebo stopa filmu.

Další informace o práci se stopami naleznete v části Přehled stop. Informace o uspořádání regionů v oblasti Stopy naleznete v části Přehled aranží.

Regiony

Regiony jsou stavebními jednotkami projektu. Pokaždé, když vytvoříte záznam, přetáhnete do oblasti Stopy některou Apple Loop nebo přidáte do projektu soubor médií, zobrazí se v oblasti Stopy region reprezentující nahrávku nebo soubor.

Regiony se v oblasti Stopy zobrazují jako zaoblené obdélníky. Různým typům stop odpovídají různé typy regionů.

Obrázek. Různé typy regionů v oblasti Stopy.
  • Zvukové regiony mohou obsahovat zvukové záznamy, Apple Loops nebo importovaný zvukový soubor. Upravíte-li region v oblasti Stopy nebo v Audio Editoru, původní zvukový soubor se nezmění.

  • MIDI regiony obsahují informace o tónech a další MIDI data, jako jsou například data kontroleru. Ukládají se jako součást projektu, ale lze je uložit také jako samostatné soubory.

  • Regiony Bubeník u jsou podobné MIDI regionům, ale generují se automaticky.

V oblasti Stopy můžete při vytváření požadovaného aranžmá regiony přesouvat a kopírovat a dále s nimi různými způsoby pracovat. Zvukové regiony můžete také upravovat v Audio Editoru, MIDI regiony můžete upravovat v Editoru pianolového pásu a Notovém editoru a regiony Bubeník v Editoru Drummeru.

Další informace o práci s regiony najdete v části Co jsou to regiony?. Další informace o regionech v oblasti Stopy naleznete v části Přehled aranží.

Informace o úpravách zvukových regionů najdete v části Přehled Audio Editoru. Informace o úpravách MIDI regionů najdete v části Přehled Editoru pianolového pásu. Informace o úpravách regionů Bubeník najdete v části Přehled editoru Bubeníku.

Zvukové předvolby

Zvuk stop v projektu můžete řídit pomocí zvukových předvoleb. Zvukovou předvolbu pro danou stopu můžete vybrat v knihovně při vytváření stopy, později při práci se stopou můžete zvukovou předvolbu změnit a vlastní zvukové předvolby můžete uložit v knihovně.

Další informace o práci se zvukovými předvolbami naleznete v části Přehled zvukových předvoleb.